Fehler, die mit openal32.dll zu tun haben, können aus einigen verschiedenen Gründen herrühren. Zum Beispiel aus einer fehlerhaften Anwendung, oder weil openal32.dll gelöscht oder an einen falschen Ort verschoben wurde, weil sie durch bösartige Software auf Ihrem PC verändert wurde oder weil die Windows-Registry beschädigt ist.
Die am häufigsten auftretenden Fehlermeldungen sind:
- Das Programm kann nicht gestartet werden, da openal32.dll auf dem Computer fehlt. Installieren Sie das Programm erneut, um das Problem zu beheben.
- Problem beim starten von openal32.dll. Das angegebene Modul wurde nicht gefunden
- Fehler beim Laden von openal32.dll. Das angegebene Modul wurde nicht gefunden
- Der Prozedureinsprungpunkt * wurde in der DLL openal32.dll nicht gefunden.
- Die Ausführung des Codes kann nicht fortgesetzt werden, da die openal32.dll nicht gefunden wurde. Durch eine Neuinstallation des Programms kann das Problem möglicherweise behoben werden.
- Das Programm kann nicht gestartet werden, da openal32.dll auf Ihrem Computer fehlt
- openal32.dll ist entweder nicht für die Ausführung unter Windows vorgesehen oder enthält einen Fehler. Installieren Sie das Programm mit den Originalinstallationsmedien erneut, oder wenden Sie sich an den Systemadministrator oder Softwarelieferanten, um Unterstützung zu erhalten.
In den allermeisten Fällen besteht die Lösung darin, openal32.dll neu auf Ihrem PC zu installieren, und zwar in den Windows-Systemordner. Alternativ dazu verlangen einige Anwendungen, insbesondere PC-Spiele, dass die DLL-Datei im Installationsordner des Spiels bzw. der Anwendung liegt.
Für genauere Installationsanweisungen schauen Sie in unsere FAQ.
Weitere Angaben über openal32.dll:
openal32.dll - Standard OpenAL Implementation
OpenAL (Open Audio Library) is a cross-platform audio application programming interface (API). It is designed for efficient rendering of multichannel three-dimensional positional audio. Its API style and conventions deliberately resemble those of OpenGL. Early versions of the framework were open source software, but the later revisions are proprietary.
OpenAL is an environmental 3D audio library that aims to provide an open replacement for proprietary (and generally incompatible with one another) 3D audio systems such as EAX and A3D. OpenAL can add realism to a game by simulating attenuation (degradation of sound over distance), the Doppler effect (change in frequency as a result of motion), and material densities.
Read more at Wikipedias OpenAL page
OpenAL32.dll is often used by games, but can also be used by other software wishing to make use of its capabilities.
openal32.dll is commonly found in the install folder of the game or program using it.
example: C:\Program Files (x86)\"Game name"\openal32.dll
Some games using this file:
- GRID
- Minecraft
- Football Manager
- Farming Simulator
User comments:
i have installed grid but when i start that there is an error that openai32.dll is missing and now i have download this file but there is anoter error that "the procedure entry point alsource3i could not located in the dynamic link library openal32.dll"
i dont have to use unzip folder for this one, after downloading this file it says that "The procedure entry point alSource3i could not be located in the dynamic link library openal32.dll"
[DLL-Files support says:]
entry point "alSource3i" is available in both version 6.14.357.22 and 6.14.357.24. Replace older version with one of these to solve "Entry point alSource3i missing in dynamic link library" error